핸드볼    Handball

 
개 요
1팀 7명으로 구성된 2개조의 팀이 사이드라인 40m, 엔드라인 20m 의 실내 코트에서 서로 볼을 쟁탈하며 상대방 골에 던져 넣어 득점을 겨루는 구기이다. 볼을 가지고 4보 이상 이동하거나 4초 이상 가지고 있는 것은 허용되지 않으며, 주로 패스와 드리블로 볼을 운반한다. 볼을 다루는 테크닉이나 스피드 감이 넘치는 공방전으로 점차 인기를 집중시키고 있다.

역 사
핸드볼이 경기로서 확립된 것은 금세기 들어서부터 이며, 1919년경이라고 말하고 있다. 11인제는 독일을 중심으로, 7인제는 덴마크, 스웨덴을 중심으로 발전되어 점차 각국으로 보급되었다. 제 2차 대전 후는 7인제에 집중되는 경향이 높아져 현재 11인제를 행하는 것은 독일을 위시하여 수 개국에 불과하다.
 우리나라는 일본의 영향으로 핸드볼이 발전되었으나 1945년 대한 송구 협회가 설립되었다. 1957년 대한 핸드볼 협회로 개칭된 이후, 1963년 11인제는 폐지되고 7인제만은 채택하여 오늘에 이르고 있다. 전국 초, 중, 고, 대학을 두고 여러 경기 대회를 개최하고 있다. 1984년 로스엔젤레스 올림픽, 1986년 애틀랜타 올림픽 대회에서 한국 여자 핸드볼 팀이 은메달을 획득, 1988년 서울 올림픽, 1992년 바르세로나 올림픽 여자 금메달 획득하여 세계적으로 이목을 끌게 되었다.

승 패
슛한 볼이 상대방 골에 들어가면 1점을 얻는다. 경기 시간은 전 후반 각 30 분 (일반 남·여)이지만, 이 동안에 많은 득점을 올린 팀이 승자가 된다. 양 팀 동점일 경우는 5 분간의 휴식 다음 전 후반 각 5 분간의 연장전을 한다. 재차 동점일 경우는 다시 전 후반 5 분의 제 2 연장전으로 승패를 결정한다.

연 맹
[국제 핸드볼 연맹] 약칭 IHF. 1928년에 국제 아마추어 핸드볼 연맹으로 설립. 대한 핸드볼 협회도 가맹하고 있다.  [대한 핸드볼 협회] 1945년 대한 체육회 가맹단체, 1960년 국제핸드볼현맹 가입, 1974년 아시아핸드볼연맹 가입.

경기대회
[국제] 세계 선수권 대회. 유럽 컵 선수권 대회. [국내] 전국 종별 선수권 대회, 전국 종합 선수권 대회, 회장기 전국 중,고교 대회, 전국 여자 실업 대회, 회장기 전국 대학 핸드볼 대회, 전국 학생 선수권 대회, 대통령기 전국 남녀 대회, 전국 남녀 중,고교 우수 팀 초청경기.

용  어

1

 가드 (Guard) 수비하는 것. 지키는 것.

 경고 (警告) 악질적인 반칙을 범하거나 스포츠맨 십(스포츠맨적 태도)에 위배되는 행위를 행한 선수에 대해서 레퍼리가 주는 주의를 말한다. 경고를 2회 받은 선수는 퇴장이 된다.

 경기시간 남녀 모두 전 후반 30분이며, 중간에 10분 간의 휴식 시간이 있다. 부상 선수가 있을 때를 제외하고는 타임 아웃이 없다.

 골 (Goal) 골 라인의 중앙에 위치하고 거기에 볼을 넣으면 득점이 된다. 골 포스트와 크로스 바로 형성되며, 크기는 높이 2m, 폭 3m, 깊이는 위쪽이 80cm, 아래 쪽이 1m 가 보통이며 네트를 친다. 골 포스트, 크로스 바는 1변이 8cm의 4각기둥으로 만들어 지고 2색으로 착색해서 배경으로부터 뚜렷이 떠오르도록 규정되어 있다.

 골 드로우 (Goal throw) 골키퍼가 골-에리어 안에서 던지는 드로우를 말한다. 공격측의 플레이어, 또는 골 에리어 안에 있는 골 키퍼의 몸에 맞고 볼이 골 라인을 넘는 경우에 행하여 진다.

 골
라인 (Goal line) 코트를 구획하는 짧은 쪽의 선을 말한다. 길이 18~22m , 폭 5cm의 실선으로 그어져 있다.

 골 레퍼리 (Goal referee) 심판원의 한 사람. 공격되는 골 가까이 위치해서 득점, 골 에리어, 라인 부근의 플레이의 판정을 내린다. 경기는 2명의 레퍼리가 진행을 담당하지만, 또 1명의 레퍼리는 중앙에 위치해서 게임을 감시한다. 골 레퍼리는 중앙에 위치하는 레퍼리를 [센터-레퍼리]라고 한다.

 골 에리어 (Goal area) 골 에리어 라인으로 둘러싸인 지역 내를 말한다. 골 에리어 라인도 골 에리어 내에 포함된다. 이 지역 내에는 골키퍼 이외는 발을 들여 놓을 수 없다.

 골 에리어 라인 (Goal area line) 골 에리어를 구획하는 선을 말한다. 골 라인을 기점으로 한 반지름 6m의 1/4 원호를 좌우의 골 포스트로부터 긋고, 골 전방 6m의 지점에 골 라인과 평행하게 3m의 선을 그어서 접속시키고 있다.

 골 키퍼 (Goal keeper) 골을 수비하는 플레이어를 말한다. 필드 플레이어와 식별할 수 있는 유니폼을 착용해야 한다.

3

 더블 드리블 (Double dribble) 1회의 드리블 후에 볼을 가지고 다시 드리블하는 것. 반칙이 되며, 상대편에게 프리 드로우가 주어진다.

 드로 오프 (Throw off) 전후반의 경기를 시작할 때, 또는 득점 후의 경기 재개시에 경기장의 중앙에서 공격측에 의해서 행하여 지는 투구. 심판의 신호(휘슬)후 3초 이내에 드로해야 한다.

 드로 인(Throw in) 사이드 라인에서 나간 볼에 최후로 접촉한 플레이어의 상대편의 팀이 볼이 나간 지점에서 행한다.

4

 라인 크로스 (Line cross) 라인을 밟거나 넘어서는 것. 반칙이 된다.

 래터럴 패스 (Lateral pass) 볼을 위로부터 잡고 옆으로 던지는 패스를 말한다. 스냅을 이용해서 옆쪽으로 밀어내듯이 하여 던진다.

 레퍼리 (Referee) 심판원의 한 사람. 공격되는 골 가까이 위치해서 득점, 골 에리어, 라인 부근의 플레이의 판정을 내린다. 경기는 2명의 레퍼리가 진행을 담당하지만, 또 1명의 레퍼리는 중앙에 위치해서 게임을 감시한다. 골 레퍼리는 중앙에 위치하는 레퍼리를 [센터-레퍼리]라고 한다.

 레퍼리 드로 (Referee throw) 동시 반칙이 있는 경우, 또는 경기가 중단되어 루즈 볼이 된 경우에 레퍼리가 양쪽 팀의 플레이어를 3m 이상 떨어지게 한 다음 행하는 드로를 말한다.

 레퍼리 타임 (Referee-time) 경기 중 레퍼리가 필요에 따라 명하는 휴식 시간으로서, 플레이어가 부상한 경우나 용구가 손상된 경우 등에 취해진다.

 롤링 오펜스 (Rolling offense) 사전에 짜놓은 위치에서 이동하면서 상대편 팀을 혼란에 빠뜨려 약점을 포착해서 연속적으로 공략하는 공격 방법을 말한다.

 루즈 볼 (Loose ball) 어느 팀에도 속해 있지 않은 상태의 볼.

 루프 슛 (Loop shoot) 강한 슛을 하는 것 같이 보이면서 골-키퍼가 뛰어 나왔을 때 그 위로 가볍게 넘겨 슛 하는 것.

 리턴 패스 (Return pass) 진행 방향과 반대 방향으로 보내는 패스.

5

 맨투맨 디펜스 (Man-to-man defence) 대인(對人)방어. 수비측의 플레이어가 각각 1명의 공격측 플레이어를 정해서 1대 1이 되어 철저하게 방어하는 방법을 말한다. 최근은 특정한 1명이나 2명에게 맨-투-맨으로 방어하는 경우가 많다.

6

 바운드 패스 (Bound pass) 지면 또는 바닥에 플레이하는 패스.

 백 코트 플레이어 (Back court player) 세트 오펜스(Set-offense)에서 센터라인 가까이에 있으면서 플레이하는 플레이어.

 볼 (Ball) 단색(單色)의 가죽이나 합성재질로 된 것으로 표면이 반짝거리거나 매끄럽지 않아야 하며, 속에 고무 튜브가 들어 있는 둥근 공. 경기를 시작할 때에 있어서의 무게와 둘레는 2종류의 규격이 있다. 일반 남자 및 고교 남자용은 무게 425~475g , 바깥 둘레 58~60cm, 여자 및 소년용은 무게 325~400g,  바깥 둘레 54~56cm, 공식 경기에는 규정된 공인구를 사용해야 한다.

 부정 교체 (不正交替) 센터-라인에서 3m내 이외의 장소에서 플레이어가 교체(출장, 입장)한 경우에는 반칙이 된다.

 블록 플레이 (Block play) 수비측 플레이어 앞에 서서 진로 또는 움직임을 봉쇄하여 자기편 플레이어의 공격을 유리하게 하는 콤비네이션 플레이를 말한다. 그 경우, 상대를 손이나 몸으로 밀거나 하면 반칙이 된다.

7

 사이드 라인 (Side line) 코트를 구획하는 긴 쪽의 선을 말한다. 길이 38~44m로서 폭 5cm 의 선이 그어져 있다.

 사이드 라인 메쏘드 (Side line method) 측면 공격법.

 사이드 포올 슛 (Side fall shoot) 옆으로 넘어지면서 행하는 슛.

 서클 패스 (Circle pass) 원을 그리면서 행하는 패스.

 세이빙 (Saving) 1.지면에 구르고 있는 볼을 향해서 몸을 날리면서 잡으려는 것을 말한다. 반칙이 된다. 2.골 키퍼가 슛된 볼에 대해서 몸을 날리면서 방어하는 것. 반칙은 되지 않는다.

 세트 오펜스 (Set offense) 공격 포메션을 짜고, 수비진의 방어 태세를 살핀 수 공격하는 지공법을 말한다.

 센터 라인 (Center line) 코트의 중앙에 그어진 코트를 2등분하는 선을 말한다. 고울-키퍼는 센터-라인을 넘어 상대편 진영으로 들어갈 수는 없다.

 센터 레퍼리 (Center referee) 심판원의 한 사람. 공격되는 골 가까이 위치해서 득점, 골 에리어, 라인 부근의 플레이의 판정을 내린다. 경기는 2명의 레퍼리가 진행을 담당하지만, 또 1명의 레퍼리는 중앙에 위치해서 게임을 감시한다. 골 레퍼리는 중앙에 위치하는 레퍼리를 [센터 레퍼리]라고 한다.

 속공 (速攻) 수비 태세가 갖추어지기 전에 재빨리 공격하는 것. 패스트 브레이크(Fast Break)라고도 한다.

 숄더 패스 (Shoulder pass) 패스의 일종으로서 어깨 주변에서 던지는 패스를 말한다. 한 손과 양손으로 행하는 방법이 있다. 가장 기본적은 투구법이며 [숄더드로우]라고도 불리 운다.

 슛 (shoot) 득점을 노려 골을 향해서 볼을 던지는 것. 던지는 방법에 따라 스텝 슛, 점프 슛, 플런전 슛, 백 슛, 푸시 슛 등이 있다.

 스윙 패스 (Swing pass) 원반 던지기를 하듯이 팔을 크게 흔들어 행하는 패스.

 스카이 플레이 (Sky play) 골 에리어 위의 공간을 이용한 공격법으로서, 골 에리어 위의 공간으로 볼을 던져, 거기로 점프한 공격측 플레이어가 공중에서 볼을 캐치해서 그대로 착지하기 전에 슛하는 방법을 말한다. 고도의 콤비네이션 플레이이다.

 스크리인 플레이 (Screen play) 공격측 플레이어가 서로 엇갈리면서 달려 수비측의 동작을 혼란시키고 수비진의 허를 찔러 공격하는 방법을 말한다. 디펜스 플레이어의 앞이나 뒤로 들어가 자기편 플레이어의 동작을 돕는다.

 스텝 슛 (Step shoot) 볼을 받아 쥐고서 발을 1보 내딛고 던지는 슛을 말한다. 스텝을 밟는 방법에 따라 홉 스텝 슛, 크로스 스텝 슛, 러닝 스텝 슛 등의 종류가 있다.

 스톨링 (Stalling) 시간을 끌기 위해 적극적인 공격의 의사 없이 패스를 하고, 볼을 상대편에게 주지 않도록 키이프하는 것. 득점이 많은 팀이 시간을 벌기 위해 행하는 수가 있다. 단, 고의적으로 경기의 진행을 지연시키고 있다고 간주되면 심판은 경고, 퇴장의 처분을 내릴 수 있다.

 스트리드 슛 (Stride shoot) 걸어가면서 행하는 슛.

 스트리드 스톱 (Stride stop) 2박자로 정지하는 것.    

 시프트 플레이 (Shift play) 방어할 때 서로 상대를 바꾸어 방어하는 플레이.

8

 아웃 (Out) 경기 중 선수가 대기하고 있던 선수와 교대해서 코트 밖으로 나오는 것.

 아웃글라이드 패스 (Outgride pass) 볼을 잡아 손목을 이용해서 바깥으로 미끄러뜨리는 것처럼 잡아서 뿌리는 패스.

 아웃사이드 스크린 (Out-side screen) 공격측 플레이어를 가드하는 수비측 플레이어의 등 뒤에 돌아가서 스크린하는 것. 공격측 플레이어가 파트너가 된다.

 아웃사이드 스크린 블록 (Outside screen block) 아웃사이드.스크린으로부터의 블록-플레이를 말한다.

 어드밴티지 (Advantage) 상대편에게 파울을 줌으로써 자기편이 불리하다고 인정한 경우, 레퍼리가 파울을 선언하지 않고 경기를 속행시키는 것.

 어사인드 맨투맨 디펜스 (Assigned man-to-man defense) 하나의 방어 전술. 공격측의 우수한 선수에 대해서 수비측의  명을 그 선수에게만 밀착시켜 마크 시키는 것, 공격측에 우수한 선수가 2명 있을 경우에는 2명을 붙이는 수도 있다.

 언더 패스 (Undet pass) 허리 아래의 위치에서 한 손 또는 두 손으로 하는 패스.

 엑스비션 게임 (Exhibition game) 공개 경기, 시범 경기.

 오버 슛 (Over shoot) 골 키퍼가 슛으로부터 각을 좁히기 위하여 뛰어나올 때 슛터가 골 키퍼 머리위로 곡선을 그리며 하는 슛을 말한다.

 오버 스텝 (Over step) 볼을 가지고 4보 이상 움직이는 것. 볼을 가지고 최고 3보까지 움직일 수 있으나, 그 이상 움직인 경우는 파울이 되어 상대편에게 프리-드로우가 주어진다.

 오버 타임(Over Time)  볼을 3초간 이상 가지고 있는 것. 파울이 되며, 상대편에게 프리 드로우가 주어진다.

 인 (In) 대기 중의 선수가 경기를 하던 선수와 교체하여 코트 안으로 들어가는 것.

 인사이드 스크린 (Inside screen) 공격측 플레이어가 파트너가 되는 플레어와 그를 가드하는 수비측 플레이어와의 사이에 들어가 스크린하는 것.

 인터내셔널 핸드볼 패더레션 (International Handball Federation) 국제 핸드볼 연맹. 약칭 IHF.

 인터셉트 (Intercept) 상대의 패스를 중간에서 차단시켜 빼앗는 것. 가로채기.

9

 저글 (Juggle) 공중에서 행하는 드리블. 공중으로 던져 올린 볼이 다른 플레이어나 지면에 닿기 전에 재차 같은 플레이어가 볼에 접촉하는 것을 가리키며 반칙이 된다. 패스를 잡지 못한 경우에는 저글이 되지 않는다.

 점프 슛 (Jump shoot) 볼을 받아 쥐고서 2~3보 달리면서 한쪽 발로 뛰어올라 몸이 공중에 있는 동안에 숄더-드로우로 슛 하는 것.

 조운 디펜스 (Zone defense) 6명의 필드플레이어가 골 앞의 지역을 구분하여 집단으로 협력하면서 방어하는 것. <지역 방어>라고 도 한다.

 지공 (遲攻) 상대방의 방어 태세가 갖추어진 후에 행하는 공격법, 패스드리블, 페인트를 구사하여 상대편의 수비진을 혼란시킨 후 슛을 한다. <슬로우 브레이크>라고도 한다.

10

 차징 (Charging) 볼을 가진 공격측이 플레이어가 자기의 면전에서 정지하고 있는 수비측의 플레이어에게 몸으로 부딪치는 것. 반칙이 된다.

 체스트-패스 (Chest pass) 두 손으로 가슴에서 밀어 내는 패스.

 체인지 오브 페이스 (Change of pace) 경기를 운영하는 데 변화를 가지는 것.

 체인지 패스 (Change pass) 패스를 하면서 서로 위치를 바꾸면서 행하는 패스.

 추방 (追放) 퇴장에는 2분간과 5분간이 있으나, 이 경우는 나머지 경기 시간 전부의 퇴장을 말한다. 원칙적으로 3회째의 퇴장을 선언당했을 때에 과해지지만, 스포츠맨-십에 위배되는 행위, 악질적인 파울레퍼리에 대한 악질적인 언동 등에 대해서는 당장에 추방을 선언할 수도 있다.

11

 커트 아웃 (Cut out) 공격측 플레이어가 바깥쪽으로 상대를 제치고 나가는 것.

 커트 인 (Cut in) 공격측의 선수가 수비측의 선수의 안쪽으로 파고들 듯이 진로를 바꾸어 상대를 뿌리치고 골을 향하는 플레이를 말한다. 한 번 바깥쪽(사이드-라인 방향)으로 향하는 것 같은 동작에서 갑자기 안쪽으로 진로를 바꾸고 날카롭게 파고든다. 반대로 디펜스의 바깥쪽으로 파고들어 뿌리치는 플레이를 <커트 -아웃>이라고 한다.

 코너 드로우 (Coner throw)  사이드 라인과 골 라인의 교차점에서 공격측의 플레이어가 볼을 드로우 하는 것. 수비측의 플레이어(골 에리어 내의 키퍼를 제외)가 최후에 접촉한 볼이 골라인을 넘은 경우에, 공격측에게 그 권리가 주어진다.

 코트 (Court) 경기장을 말한다.

 코트 플레이어 (Court player) 골 키퍼를 제외한 모든 플레이어의 총칭.

 크로스 패스 (Cross pass) 서로 엇갈리면서 하는 패스.

 키퍼 볼 (keeper ball) 골 에리어 안에 있는 볼로서,키퍼의 영역 내에 있는 볼을 말한다.

 킥 볼 (Kick ball) 볼을 무릎보다 아래에서 다루는 것. 필드. 플레이어는 코트 안에서 무릎보다 아래에서 볼을 처리할 수는 없다. 키퍼도-필드 안에서 무릎부터 아래로 볼을 다루면 파울이 된다.

12

 퇴장 (退場) 레퍼리가 플레이어에게 경기장 밖으로 나가도록 명령하는 것. 난폭한 행위, 스포츠맨 십에 위배되는 플레이, 부정 교체, 스토올링, 거듭되는 경고를 받았을 때 등에 과해진다. 2분간 퇴장과 5분간 퇴장의 2종류가 있다.

 트라이앵글 슛 (Triangle shoot) 삼각 슛을 말한다.

 트라이앵글.플레이 (Triangle play) 삼각 패스를 하면서 3각형을 주축으로 하여 공격하는 플레이.

 트레일 (Trail) 볼을 패스하고 그 뒤를 쫓아서 달리는 것.  

 트리핑 (Tripping) 상대편의 플레이어를 발로 차거나 넘어뜨리는 것. 파울이 되며, 상대편에게 프리 드로우가 주어진다.

13

 파울 드로우 (Foul throw) 프리 드로우, 골 드로우, 패널티 드로우, 드로우 인, 드로우 오프 등 각종 드로우가 규정에 위반하여 던져진 것을 말한다.

 패스 (Pass) 자기편 플레이어에게 볼을 보내는 것. 볼을 전진시키거나 수비진을 혼란시키기 위한 콤비네이션 플레이에 사용한다. 던지는 방법에 따라 8종류 정도의 패스가 있다.

 페널티 드로우 (Penalty throw line) 각 골의 중앙 전방7m의 거리에 골 라인과 평행하게 그어진 1m의 선을 말한다. <7m.라인>이라고도 한다. 페널티 드로우는 이 선에서 행하여진다.

 페인트 (Feint) 공격을 유리하게 진행시키기 위해 상대편 플레이어의 의표를 찌르거나 속이는 플레이를 말한다. 예를 들면, 우측 (좌측)으로 진행하는 것 같이 보이면서 좌측 (우측)으로 나가거나, 슛 하는 것 같이 보이면서 패스를 하거나 하는 플레이를 말한다.

 포스트 플레이 (Post play) 골 앞의 에리어 라인 가까이에서 유리한 위치를 점하고, 그 곳을 중심으로 하여 공격하는 방법을 말한다.

 포인트 오버 (Point over) 드로우 오프, 프리 드로우, 코너 드로우, 페널티 드로우의 경우, 볼을 던지는 플레이어의 발 (몸의 중심이 실린 발)이 볼의 투구가 끝나기 전에 지면(바닥)에서 떨어 지는 것. 반칙이 된다.

 푸시 슛 (Push shoot) 가슴 근처에서 밀어내듯이 행하는 슛.

 푸싱 (Pushing) 상대를 밀거나 찌르거나 하는 것. 반칙이 되며, 상대편에게 프리 드로우가 주어진다.

 풀링 (Pulling) 수비를 유인해서 끌고 가는 것.

 프레스 디펜스 (Press defence) 공격측 플레이어에게 밀착해서 자유롭게 움직일 수 없도록 해서 방어하는 방법을 말한다. 나머지 시간이 얼마 남지 않은 상태에서 지고 있을 때나, 상대편의 공격 리듬을 깨고 싶을 때 등에 사용한다.

 프리-드로우 (Free trow) 규칙을 위반한 플레이어의 상대편 팀에게 주어지는 드로우를 말한다, 명시된 지점에서 자유롭게 볼을 던질 수가 있다.

 프리 드로우 라인 (Free throw line) 골에서 9m, 골에어리어 라인에서 3m떨어진 곳에 그어진 파선(擺線)을 말한다. 공격측에게 주어지는 프리 드로우는 전부 이 프리 드로우-라인의 바깥쪽에서 행하여 진다.

 프리잉 원셀프 (Freeing oneself) 블로킹한 다음 재등장(블로킹에서 벗어나는 것)하는 것.

 프런젼 슛 (Plongeon shoot) 다이빙 슛, 넘어지며 던져 넣는 슛을 말한다. 골 에리어 안으로 넘어지며 들어가거나 뛰어들어 옆으로 몸을 비틀거나 착지 후 전방 회전을 하는 등의 애크러배틱한 슛을 말한다.

 플레이어 (Palyer) 경기자. 1팀은 필드플레이어 10명과 골 키퍼 2명으로 구성되지만, 한 번에 출장할 수 있는 플레이어는 필드 플레이어 6명, 골 키퍼 1명까지로 되어 있다. 플레이어는 정해진 위치에서 언제나 교체할 수 있으며 시간, 회수에 제한은 없다.

 필드 플레이어 (Field player) 골 키퍼 이외의 플레이어를 말한다.

14

 해킹 (Hacking) 손으로 상대편 플레이어를 때리는 것. 반칙이 되며, 상대편에게 프리 드로우가 주어진다.

 홀딩 (Holding) 한 손 또는 양손으로 상대편 플레이어를 붙잡거나 껴안거나 하여 방해하는 것을 말한다. 반칙이 된다.

 훅 패스 (Hook pass) 몸 옆, 머리 위를 지나도록 보내는 패스를 말한다.

 

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